//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//int main()
//{
//	int *p;
//	p = (int*)malloc(sizeof(int));
//	*p = 15;
//	printf("%d\n", *p);
//	free(p);
//	return 0;
//}

//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//
//#include<string.h>
//int main()
//{
//	char *s;
//	s=(char*)malloc(10);
//	strcpy(s,"hello");
//	printf("%s\n",s);
//	return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//int main()
//{
//	int *arr=(int*)malloc(5*sizeof(int));
//	int i;
//	for(i=0;i<5;i++){
//		arr[i]=0;
//	}
//	
//	for(i=0;i<5;i++){
//		printf("%d\n",arr[i]);
//	}
//	return 0;
//}


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct{
	int x;
	int y;
	
}po;

int main()
{
	po *p;
	p=(po*)malloc(sizeof(po));
	p->x=5;
	p->y=10;
	printf("%d %d",p->x,p->y);
	return 0;		
}





